SSN DEV Studio
숫자야구 대결

개인정보 처리방침

SSN DEV Studio · 숫자야구 대결 (iOS) · 시행일 2026년 10월 2일

이 방침은 SSN DEV Studio(이하 '회사')가 제공하는 iOS 앱 '숫자야구 대결'(이하 '앱')에 적용됩니다.

  • 앱 자체의 회원가입이나 로그인이 없고, 회사는 이용자의 개인정보를 수집하거나 서버로 받지 않습니다.
  • 게임 기록과 설정은 이용자의 기기에만 저장됩니다.
  • 온라인 대전과 순위표는 Apple Game Center를 사용하며, 경기 데이터와 온라인 승수가 Game Center에 올라갑니다.
  • 로컬 대전은 서버 없이 옆에 있는 기기와 Wi-Fi로 직접 이어지며, 경기 데이터는 두 기기 사이에서만 오갑니다.
  • 무료로 이용하는 동안 Google AdMob 광고가 표시되며, 광고를 위해 Google이 기기 정보를 처리합니다.
  • 광고 제거를 구매하면 광고와 광고 관련 동의·추적 요청이 모두 멈춥니다.

1. 기기에만 저장되는 정보

앱은 다음 정보를 이용자의 기기 안에만 저장하며 회사에 보내지 않습니다.

  • 게임 기록: 경기 날짜, 자리수, 혼자 하기의 투구 수, 둘이 하기의 승패와 회, 온라인 대전과 로컬 대전의 승패와 회 (최근 500경기)
  • 온라인 경기: 경기마다 내 비밀 숫자와 이를 확인하는 임의 값, 마지막으로 받은 경기 데이터, 온라인 누적 승수
  • 로컬 대전 경기: 경기마다 내 비밀 숫자와 이를 확인하는 임의 값, 마지막으로 받은 경기 데이터 (온라인 경기와 따로 저장)
  • 설정: 화면 테마, 진동·효과음·배경음악 켜기/끄기

이 정보는 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다. 기기 백업(iCloud 등)에 포함될 수 있으며, 백업은 Apple이 관리합니다.

2. 광고 (Google AdMob)

앱은 광고를 표시하기 위해 Google LLC의 Google Mobile Ads SDK를 사용합니다. Google은 광고 제공, 광고 성과 측정, 부정 클릭 방지를 위해 다음 정보를 수집·처리할 수 있습니다.

  • 광고 식별자(IDFA): 이용자가 추적을 허용한 경우에만
  • IP 주소와 이를 바탕으로 한 대략적인 위치
  • 기기 모델, 운영체제, 언어 등 기기 정보
  • 광고 조회·클릭 등 광고와의 상호작용, 오류 진단 정보

이 정보는 회사가 아닌 Google이 자체 방침에 따라 처리합니다. 자세한 내용은 Google 개인정보처리방침과 Google이 파트너 사이트 또는 앱의 정보를 사용하는 방법을 참고하세요.

  • 추적 허용: 앱은 광고를 시작하기 전에 iOS의 '추적 허용' 여부를 묻습니다. 허용하지 않아도 모든 기능을 이용할 수 있으며, 이 경우 맞춤형이 아닌 광고가 표시됩니다. 선택은 iOS 설정 > 개인정보 보호 및 보안 > 추적에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
  • 동의가 필요한 지역(유럽 경제 지역·영국·스위스 등): 광고를 표시하기 전에 Google의 동의 양식을 보여 드립니다. 앱의 설정 > '광고 개인정보 설정'에서 언제든 선택을 바꿀 수 있습니다.
  • 광고 제거 구매: 구매 후에는 광고를 표시하지 않고, 광고 SDK를 시작하지 않으며, 동의·추적 요청도 하지 않습니다.

3. 인앱 결제

광고 제거 구매는 Apple의 App Store를 통해 처리됩니다. 회사는 결제 정보나 Apple ID를 받지 않으며, 앱은 구매 여부만 기기에서 확인합니다. Apple의 개인정보 처리는 Apple 개인정보 처리방침을 참고하세요.

4. 온라인 대전과 순위표 (Apple Game Center)

온라인 대전과 순위표는 Apple의 Game Center를 사용합니다. 앱은 이용자가 온라인 대전이나 순위표 화면에 들어갈 때만 Game Center 로그인을 요청하며, 혼자 하기, 둘이 하기, 로컬 대전에는 Game Center가 필요 없습니다.

  • 온라인 대전: 경기를 진행하기 위해 자리수, 매 턴의 추측 숫자와 스트라이크·볼 판정, 내 비밀 숫자의 확인값(해시)이 Game Center를 거쳐 상대에게 전달됩니다. 경기가 끝나면 부정을 막기 위해 내 비밀 숫자와 확인용 임의 값이 공개되어 상대가 볼 수 있습니다. 상대에게는 이용자의 Game Center 닉네임이 보입니다.
  • 순위표: 온라인 대전에서 이길 때마다 온라인 누적 승수를 Game Center 리더보드에 올립니다. 순위표 화면에서는 다른 이용자에게 이용자의 Game Center 닉네임과 승수가 보입니다.

Apple은 이 정보를 이용자의 Game Center 계정(플레이어 ID·닉네임)과 함께 저장합니다. 회사는 Game Center 계정 정보나 경기 데이터를 받거나 따로 저장하지 않습니다. iOS 설정 > Game Center에서 로그아웃하면 온라인 대전과 순위표를 이용할 수 없고 승수도 올라가지 않습니다. Apple의 개인정보 처리는 Game Center 및 개인정보 보호를 참고하세요.

5. 로컬 대전 (Wi-Fi)

로컬 대전은 Apple의 Network 프레임워크(Bonjour)로 옆에 있는 기기와 같은 Wi-Fi 또는 기기 간 Wi-Fi로 직접 이어집니다. 인터넷, 로그인, Game Center, 회사의 서버를 쓰지 않습니다.

  • 방 알리기: 방을 열면 로컬 네트워크와 근처에서 방을 찾는 숫자야구 대결 기기에 4자리 방 번호와 자리수가 보입니다. 이용자의 이름이나 계정 정보는 알리지 않습니다. 상대가 참여하거나 방을 닫으면 더 이상 알리지 않습니다.
  • 경기: 경기를 진행하기 위해 임의로 만든 경기 ID, 자리수, 매 턴의 추측 숫자와 스트라이크·볼 판정, 내 비밀 숫자의 확인값(해시), 경기 결과와 기권 여부가 상대 기기로 직접 전달됩니다. 경기가 끝나면 부정을 막기 위해 내 비밀 숫자와 확인용 임의 값이 공개되어 상대가 볼 수 있습니다. 상대 화면에는 이용자 대신 방 번호가 표시됩니다. 이 데이터는 회사나 다른 서버를 거치지 않으며, 연결은 따로 암호화하지 않습니다.
  • 로컬 네트워크 권한: 근처 기기를 찾고 연결하기 위해 처음 방을 열거나 근처 방을 찾을 때 iOS가 로컬 네트워크 접근을 묻습니다. 허용하지 않으면 로컬 대전만 이용할 수 없습니다. iOS 설정 > 개인정보 보호 및 보안 > 로컬 네트워크에서 언제든 바꿀 수 있습니다.

로컬 대전의 결과는 기기의 기록에만 온라인 대전과 따로 남고, Game Center 순위표에는 올리지 않습니다. 경기 중 연결이 끊기면 그 경기는 무효가 되어 기록하지 않습니다.

6. 개인정보의 제3자 제공

회사는 이용자의 개인정보를 수집하지 않으므로 제3자에게 제공하거나 판매하지 않습니다. 2항의 광고 관련 정보는 Google이, 4항의 온라인 대전·순위표 정보는 Apple이 직접 수집합니다. 5항의 로컬 대전 정보는 이용자가 대전하는 상대 기기에만 전달됩니다.

7. 어린이의 개인정보

이 앱은 어린이를 주 대상으로 하지 않으며, 회사는 어린이의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다.

8. 이용자의 권리

  • 기기에 저장된 게임 기록과 설정은 앱을 삭제하여 지울 수 있습니다.
  • Game Center에 올라간 경기 데이터와 승수는 iOS 설정 > Game Center에서 로그아웃하면 더 올라가지 않으며, 저장된 정보의 열람·삭제는 Apple에 요청할 수 있습니다.
  • 로컬 대전의 로컬 네트워크 접근은 5항의 방법으로 끌 수 있습니다.
  • 광고 추적과 동의는 2항의 방법으로 거부하거나 바꿀 수 있습니다.
  • Google이 처리하는 광고 정보는 내 광고 센터에서 관리하거나 Google에 직접 열람·삭제를 요청할 수 있습니다.

9. 문의

개인정보에 관한 문의는 아래 이메일로 보내 주세요. 문의에 담긴 이메일 주소와 내용은 답변에만 사용하며, 삭제를 요청하시면 지웁니다.

SSN DEV Studio · ssn.dev.app.studio@gmail.com

10. 방침의 변경

이 방침이 바뀌면 이 페이지에 게시하고 시행일을 고칩니다.

Number Baseball Duel

Privacy Policy

SSN DEV Studio · Number Baseball Duel (iOS) · Effective October 2, 2026

This policy applies to the iOS app Number Baseball Duel (the "app") provided by SSN DEV Studio (the "company").

  • The app has no sign-up or login of its own. The company does not collect your personal information or receive it on any server.
  • Your game records and settings stay on your device.
  • Online matches and rankings use Apple Game Center, so match data and your online wins are sent to Game Center.
  • Local Match connects directly to a device next to you over Wi-Fi, with no server. Match data passes only between the two devices.
  • While you use the app for free, it shows Google AdMob ads, and Google processes device information to serve them.
  • If you buy Remove ads, the ads stop, and so do the ad consent and tracking requests.

1. Information stored only on your device

The app stores the following only on your device and never sends it to the company.

  • Game records: date, number of digits, pitches used in Solo, winner and inning in Pass & Play, result and inning in Online Match and Local Match (last 500 games)
  • Online matches: for each match, your secret number and the random value used to verify it, the last match data received, and your total online wins
  • Local matches: for each match, your secret number and the random value used to verify it, and the last match data received (kept separately from online matches)
  • Settings: theme, and whether haptics, sound effects and music are on

This information is deleted when you delete the app. It may be included in device backups (such as iCloud), which are managed by Apple.

2. Advertising (Google AdMob)

The app uses the Google Mobile Ads SDK by Google LLC to show ads. To serve ads, measure ad performance and prevent fraud, Google may collect and process:

  • The advertising identifier (IDFA), only if you allow tracking
  • Your IP address and an approximate location derived from it
  • Device information such as model, operating system and language
  • Ad interactions such as views and taps, and diagnostic data

This information is processed by Google, not the company, under Google's own policies. See the Google Privacy Policy and How Google uses information from sites or apps that use its services.

  • Tracking: Before starting ads, the app asks whether you allow tracking (iOS App Tracking Transparency). Everything works either way; if you don't allow it, you see non-personalized ads. You can change this anytime in iOS Settings > Privacy & Security > Tracking.
  • Regions that require consent (such as the EEA, the UK and Switzerland): The app shows Google's consent form before showing ads. You can change your choice anytime in the app under Settings > Ad privacy choices.
  • Remove ads: After purchase, the app shows no ads, does not start the ads SDK, and does not ask for consent or tracking.

3. In-app purchase

The Remove ads purchase is processed by Apple through the App Store. The company does not receive your payment information or Apple ID; the app only checks on your device whether you own the purchase. See the Apple Privacy Policy.

4. Online matches and rankings (Apple Game Center)

Online matches and rankings use Apple Game Center. The app asks you to sign in to Game Center only when you open Online Match or the rankings screen. Solo, Pass & Play and Local Match never need Game Center.

  • Online matches: to run a match, the number of digits, each turn's guess with its strike and ball result, and a check value (hash) of your secret number are sent to your opponent through Game Center. When the match ends, your secret number and its random verification value are revealed to your opponent to prevent cheating. Your opponent sees your Game Center nickname.
  • Rankings: each time you win an online match, the app posts your total online wins to a Game Center leaderboard. On the rankings screen, other players can see your Game Center nickname and wins.

Apple stores this information with your Game Center account (player ID and nickname). The company does not receive or store your Game Center account information or match data. If you sign out in iOS Settings > Game Center, online matches and rankings are unavailable and no wins are posted. For Apple's handling of your data, see Game Center & Privacy.

5. Local Match (Wi-Fi)

Local Match uses Apple's Network framework (Bonjour) to connect directly to a device next to you over the same Wi-Fi or device-to-device Wi-Fi. It does not use the internet, a sign-in, Game Center, or any company server.

  • Room broadcast: When you open a room, Number Baseball Duel devices on your local network or nearby that are looking for rooms can see its 4-digit room number and number of digits. Your name and account information are not broadcast. Broadcasting stops when your opponent joins or you close the room.
  • Matches: To run a match, a randomly generated match ID, the number of digits, each turn's guess with its strike and ball result, a check value (hash) of your secret number, and the match result or resignation are sent directly to the other device. When the match ends, your secret number and its random verification value are revealed to your opponent to prevent cheating. Your opponent sees the room number instead of your name. This data does not pass through the company or any other server, and the connection is not separately encrypted.
  • Local Network permission: To find and connect to a nearby device, iOS asks for Local Network access the first time you open a room or look for nearby rooms. If you don't allow it, only Local Match is unavailable. You can change this anytime in iOS Settings > Privacy & Security > Local Network.

Local Match results are kept only in your records on the device, separately from Online Match, and are not posted to the Game Center leaderboard. If the connection drops during a match, the match is void and not recorded.

6. Sharing with third parties

Because the company does not collect your personal information, it does not share or sell it. The advertising information in section 2 is collected directly by Google, and the online match and ranking information in section 4 directly by Apple. The Local Match information in section 5 goes only to the device you are playing against.

7. Children

The app is not directed primarily at children, and the company does not knowingly collect personal information from children.

8. Your choices

  • You can erase your game records and settings by deleting the app.
  • Signing out in iOS Settings > Game Center stops match data and wins from being posted. To access or delete what Game Center has stored, contact Apple.
  • You can turn off Local Network access for Local Match as described in section 5.
  • You can refuse or change ad tracking and consent as described in section 2.
  • You can manage the advertising information Google processes in My Ad Center, or ask Google directly for access or deletion.

9. Contact

For privacy questions, email us at the address below. We use your email address and message only to reply, and we delete them on request.

SSN DEV Studio · ssn.dev.app.studio@gmail.com

10. Changes

If this policy changes, we will post the new version on this page and update the effective date.

数字野球対決

プライバシーポリシー

SSN DEV Studio · 数字野球対決 (iOS) · 施行日 2026年10月2日

本ポリシーは、SSN DEV Studio(以下「当社」)が提供する iOS アプリ「数字野球対決」(以下「アプリ」)に適用されます。

  • アプリ独自の会員登録やログインはありません。当社はお客様の個人情報を収集せず、サーバーで受け取ることもありません。
  • ゲーム記録と設定はお客様の端末にのみ保存されます。
  • オンライン対戦とランキングは Apple Game Center を使用し、対戦データとオンラインの勝ち数が Game Center に送信されます。
  • ローカル対戦はサーバーを使わず、隣にいる端末と Wi-Fi で直接つながり、対戦データは2台の端末の間でのみやり取りされます。
  • 無料でご利用の間は Google AdMob の広告が表示され、広告のために Google が端末情報を処理します。
  • 「広告を削除」を購入すると、広告と広告に関する同意・トラッキングの確認がすべて止まります。

1. 端末にのみ保存される情報

アプリは次の情報をお客様の端末内にのみ保存し、当社には送信しません。

  • ゲーム記録: 日付、桁数、ひとりでモードの投球数、ふたりでモードの勝敗と回、オンライン対戦とローカル対戦の勝敗と回 (直近500試合)
  • オンライン対戦: 対戦ごとの自分の秘密の数字とそれを確かめるためのランダムな値、最後に受け取った対戦データ、オンラインの累計勝ち数
  • ローカル対戦: 対戦ごとの自分の秘密の数字とそれを確かめるためのランダムな値、最後に受け取った対戦データ (オンライン対戦とは別に保存)
  • 設定: テーマ、振動・効果音・BGMのオン/オフ

これらの情報はアプリを削除すると一緒に削除されます。端末のバックアップ (iCloud など) に含まれる場合があり、バックアップは Apple が管理します。

2. 広告 (Google AdMob)

アプリは広告を表示するために Google LLC の Google Mobile Ads SDK を使用します。Google は広告の配信、広告効果の測定、不正クリックの防止のために、次の情報を収集・処理することがあります。

  • 広告識別子 (IDFA): お客様がトラッキングを許可した場合のみ
  • IP アドレスと、それに基づくおおよその位置
  • 端末のモデル、OS、言語などの端末情報
  • 広告の表示・タップなどの操作と診断情報

これらの情報は当社ではなく Google が独自のポリシーに従って処理します。詳しくは Google プライバシー ポリシーとGoogle のサービスを使用するサイトやアプリから収集した情報の Google による使用をご覧ください。

  • トラッキング: アプリは広告を始める前に、iOS の「トラッキングを許可」についてお尋ねします。許可しなくてもすべての機能を利用でき、その場合はパーソナライズされていない広告が表示されます。選択は iOS の設定 > プライバシーとセキュリティ > トラッキングでいつでも変更できます。
  • 同意が必要な地域 (欧州経済領域・英国・スイスなど): 広告を表示する前に Google の同意フォームを表示します。アプリの設定 >「広告のプライバシー設定」でいつでも選択を変更できます。
  • 「広告を削除」の購入: 購入後は広告を表示せず、広告 SDK を開始せず、同意・トラッキングの確認も行いません。

3. アプリ内課金

「広告を削除」の購入は Apple の App Store で処理されます。当社は支払い情報や Apple ID を受け取らず、アプリは購入の有無を端末で確認するだけです。Apple による個人情報の取り扱いは Apple のプライバシーポリシーをご覧ください。

4. オンライン対戦とランキング (Apple Game Center)

オンライン対戦とランキングは Apple の Game Center を使用します。アプリが Game Center へのサインインを求めるのは、オンライン対戦またはランキング画面を開いたときだけです。ひとりでモード、ふたりでモード、ローカル対戦に Game Center は必要ありません。

  • オンライン対戦: 対戦を進めるため、桁数、毎ターンの推測とストライク・ボールの判定、自分の秘密の数字の確認値 (ハッシュ) が Game Center を通じて相手に届きます。対戦が終わると、不正を防ぐために自分の秘密の数字と確認用のランダムな値が公開され、相手が見られるようになります。相手にはお客様の Game Center ニックネームが表示されます。
  • ランキング: オンライン対戦に勝つたびに、オンラインの累計勝ち数を Game Center のリーダーボードに送信します。ランキング画面では、他のプレイヤーにお客様の Game Center ニックネームと勝ち数が表示されます。

Apple はこれらの情報をお客様の Game Center アカウント (プレイヤー ID・ニックネーム) と一緒に保存します。当社は Game Center のアカウント情報や対戦データを受け取らず、別途保存もしません。iOS の設定 > Game Center でサインアウトすると、オンライン対戦とランキングは利用できず、勝ち数も送信されません。Apple による個人情報の取り扱いはGame Center とプライバシーをご覧ください。

5. ローカル対戦 (Wi-Fi)

ローカル対戦は Apple の Network フレームワーク (Bonjour) を使い、隣にいる端末と同じ Wi-Fi または端末間の Wi-Fi で直接つながります。インターネット、サインイン、Game Center、当社のサーバーは使用しません。

  • ルームの公開: ルームを開くと、ローカルネットワークや近くでルームを探している数字野球対決の端末に、4桁のルーム番号と桁数が表示されます。お客様の名前やアカウント情報は公開しません。相手が参加するかルームを閉じると公開を止めます。
  • 対戦: 対戦を進めるため、ランダムに作った対戦 ID、桁数、毎ターンの推測とストライク・ボールの判定、自分の秘密の数字の確認値 (ハッシュ)、対戦結果と棄権の有無が相手の端末に直接届きます。対戦が終わると、不正を防ぐために自分の秘密の数字と確認用のランダムな値が公開され、相手が見られるようになります。相手の画面にはお客様の名前ではなくルーム番号が表示されます。これらのデータは当社やほかのサーバーを経由せず、接続は別途暗号化していません。
  • ローカルネットワークの許可: 近くの端末を探して接続するため、初めてルームを開くか近くのルームを探すときに iOS がローカルネットワークへのアクセスを確認します。許可しない場合、ローカル対戦だけが利用できません。iOS の設定 > プライバシーとセキュリティ > ローカルネットワークでいつでも変更できます。

ローカル対戦の結果は端末の記録にのみオンライン対戦とは別に残り、Game Center のランキングには送信しません。対戦中に接続が切れると、その対戦はノーゲームとなり記録されません。

6. 第三者への提供

当社はお客様の個人情報を収集しないため、第三者に提供したり販売したりすることはありません。第2項の広告に関する情報は Google が、第4項のオンライン対戦・ランキング情報は Apple が直接収集します。第5項のローカル対戦の情報は、対戦相手の端末にのみ届きます。

7. 子どもの個人情報

このアプリは子どもを主な対象としておらず、当社が子どもの個人情報を故意に収集することはありません。

8. お客様の選択

  • 端末に保存されたゲーム記録と設定は、アプリを削除すると消去できます。
  • iOS の設定 > Game Center でサインアウトすると、対戦データと勝ち数は送信されなくなります。Game Center に保存された情報の開示・削除は Apple にご依頼ください。
  • ローカル対戦のローカルネットワークへのアクセスは、第5項の方法でオフにできます。
  • 広告のトラッキングと同意は、第2項の方法で拒否または変更できます。
  • Google が処理する広告情報は マイ アドセンターで管理するか、Google に直接開示・削除を依頼できます。

9. お問い合わせ

個人情報に関するお問い合わせは、下記のメールアドレスまでお送りください。お問い合わせに含まれるメールアドレスと内容は返信にのみ使用し、ご依頼があれば削除します。

SSN DEV Studio · ssn.dev.app.studio@gmail.com

10. ポリシーの変更

このポリシーを変更する場合は、このページに掲載し、施行日を更新します。

數字棒球對決

隱私權政策

SSN DEV Studio · 數字棒球對決 (iOS) · 生效日期 2026年10月2日

本政策適用於 SSN DEV Studio(以下稱「本公司」)提供的 iOS App「數字棒球對決」(以下稱「App」)。

  • 本 App 本身不需要註冊或登入,本公司不會蒐集您的個人資料,也不會透過伺服器接收。
  • 遊戲紀錄與設定只儲存在您的裝置上。
  • 線上對戰與排行榜使用 Apple Game Center,對戰資料與線上勝場數會傳送到 Game Center。
  • 本地對戰不使用伺服器,而是透過 Wi-Fi 與身旁的裝置直接連線,對戰資料只在兩台裝置之間傳送。
  • 免費使用期間會顯示 Google AdMob 廣告,Google 會為了投放廣告而處理裝置資訊。
  • 購買「移除廣告」後,廣告以及與廣告相關的同意、追蹤請求都會停止。

1. 只儲存在裝置上的資訊

App 只會將以下資訊儲存在您的裝置內,不會傳送給本公司。

  • 遊戲紀錄:日期、位數、單人模式的投球數、雙人同機模式的勝負與局數、線上對戰與本地對戰的勝負與局數(最近 500 場)
  • 線上對戰:每場對戰中您的秘密數字與用來驗證它的隨機值、最後收到的對戰資料、線上累計勝場數
  • 本地對戰:每場對戰中您的秘密數字與用來驗證它的隨機值、最後收到的對戰資料(與線上對戰分開儲存)
  • 設定:主題,以及震動、音效、背景音樂的開關

刪除 App 時,這些資訊會一併刪除。這些資訊可能包含在裝置備份(例如 iCloud)中,備份由 Apple 管理。

2. 廣告(Google AdMob)

App 使用 Google LLC 的 Google Mobile Ads SDK 顯示廣告。Google 可能為了投放廣告、衡量廣告成效及防止詐騙,蒐集並處理以下資訊。

  • 廣告識別碼(IDFA):僅在您允許追蹤時
  • IP 位址,以及據此推估的大致位置
  • 裝置型號、作業系統、語言等裝置資訊
  • 廣告的瀏覽、點擊等互動,以及診斷資訊

這些資訊由 Google(而非本公司)依其政策處理。詳情請參閱 Google 隱私權政策及Google 如何使用採用其服務的網站或應用程式所提供的資訊。

  • 追蹤:App 在開始顯示廣告前,會詢問您是否「允許追蹤」(iOS App 追蹤透明度)。不允許也能使用所有功能,此時會顯示非個人化廣告。您可以隨時在 iOS 設定 > 隱私權與安全性 > 追蹤 中變更。
  • 需要同意的地區(歐洲經濟區、英國、瑞士等):顯示廣告前會先顯示 Google 的同意表單。您可以隨時在 App 的設定 >「廣告隱私設定」中變更選擇。
  • 購買移除廣告:購買後不會顯示廣告、不會啟動廣告 SDK,也不會再詢問同意或追蹤。

3. App 內購買

「移除廣告」的購買由 Apple 透過 App Store 處理。本公司不會取得您的付款資訊或 Apple ID,App 只會在裝置上確認是否已購買。Apple 如何處理個人資料,請參閱 Apple 隱私權政策。

4. 線上對戰與排行榜(Apple Game Center)

線上對戰與排行榜使用 Apple 的 Game Center。App 只會在您進入線上對戰或排行榜畫面時要求登入 Game Center,單人模式、雙人同機模式與本地對戰都不需要 Game Center。

  • 線上對戰:為了進行對戰,位數、每回合的猜測數字與好球、壞球判定,以及您秘密數字的驗證值(雜湊)會透過 Game Center 傳送給對手。對戰結束時,為了防止作弊,您的秘密數字與驗證用的隨機值會公開給對手查看。對手會看到您的 Game Center 暱稱。
  • 排行榜:每次贏得線上對戰時,App 會將您的線上累計勝場數上傳到 Game Center 排行榜。其他玩家可以在排行榜畫面看到您的 Game Center 暱稱與勝場數。

Apple 會將這些資訊與您的 Game Center 帳號(玩家 ID、暱稱)一起儲存。本公司不會接收或另行儲存 Game Center 帳號資訊或對戰資料。在 iOS 設定 > Game Center 中登出後,將無法使用線上對戰與排行榜,也不會上傳勝場數。Apple 如何處理個人資料,請參閱Game Center 與隱私權。

5. 本地對戰(Wi-Fi)

本地對戰使用 Apple 的 Network 框架(Bonjour),透過同一個 Wi-Fi 或裝置之間的 Wi-Fi 與身旁的裝置直接連線,不使用網際網路、登入、Game Center 或本公司的伺服器。

  • 公開房間:開啟房間後,區域網路上或附近正在尋找房間的數字棒球對決裝置會看到 4 位數的房間號碼與位數。不會公開您的名稱或帳號資訊。對手加入或您關閉房間後即停止公開。
  • 對戰:為了進行對戰,隨機產生的對戰 ID、位數、每回合的猜測數字與好球、壞球判定、您秘密數字的驗證值(雜湊),以及對戰結果與是否棄權,會直接傳送到對手的裝置。對戰結束時,為了防止作弊,您的秘密數字與驗證用的隨機值會公開給對手查看。對手畫面上顯示的是房間號碼,而不是您的名稱。這些資料不會經過本公司或其他伺服器,連線也未另行加密。
  • 區域網路權限:為了尋找並連線附近的裝置,第一次開啟房間或尋找附近的房間時,iOS 會詢問是否允許存取區域網路。不允許時只有本地對戰無法使用。您可以隨時在 iOS 設定 > 隱私權與安全性 > 區域網路 中變更。

本地對戰的結果只會與線上對戰分開保存在裝置的紀錄中,不會上傳到 Game Center 排行榜。對戰中連線中斷時,該場對戰將視為無效,不會記錄。

6. 提供給第三方

本公司不蒐集您的個人資料,因此不會提供或出售給第三方。第 2 項的廣告相關資訊由 Google 直接蒐集,第 4 項的線上對戰與排行榜資訊由 Apple 直接蒐集。第 5 項的本地對戰資訊只會傳送到與您對戰的裝置。

7. 兒童的個人資料

本 App 並非以兒童為主要對象,本公司不會在知情的情況下蒐集兒童的個人資料。

8. 您的權利

  • 刪除 App 即可清除裝置上的遊戲紀錄與設定。
  • 在 iOS 設定 > Game Center 中登出後,對戰資料與勝場數將不再上傳。如需查閱或刪除 Game Center 儲存的資訊,請向 Apple 提出。
  • 本地對戰的區域網路存取可依第 5 項的方式關閉。
  • 您可以依第 2 項的方式拒絕或變更廣告追蹤與同意。
  • Google 處理的廣告資訊可在我的廣告中心管理,或直接向 Google 要求查閱、刪除。

9. 聯絡我們

如有隱私權相關問題,請寄信至以下電子郵件地址。來信中的電子郵件地址與內容僅用於回覆,您要求時我們會刪除。

SSN DEV Studio · ssn.dev.app.studio@gmail.com

10. 政策變更

本政策如有變更,會公告於此頁面並更新生效日期。