SSN DEV Studio · 페이퍼로드: 종이 인형 노트 (iOS) · 시행일 2026년 11월 8일 · 버전 1.4
SSN DEV Studio(이하 '개발자')는 iOS 게임 '페이퍼로드: 종이 인형 노트'(이하 '앱')를 만들고 운영합니다. 개발자는 「개인정보 보호법」 등 관련 법령을 지키며, 앱 이용과 관련해 어떤 정보가 어떻게 처리되는지 아래와 같이 알려 드립니다.
앱에는 회원가입·로그인이 없고, 개발자는 서버를 운영하지 않습니다.
개발자는 이용자의 개인정보를 직접 수집하거나 저장하거나 전송하지 않습니다.
게임 진행과 설정은 이용자의 기기 안에 저장됩니다. Game Center에 로그인했다면 업적 진행률과 1~3편 최고 기록 합이 Apple Game Center로 올라갑니다.
무료 이용자에게 광고를 보여 주기 위해 Google의 광고 도구(Google Mobile Ads SDK, 이하 '광고 SDK')가 들어 있으며, 광고 SDK는 아래 2조의 정보를 Google에 보냅니다. 1회 구매를 한 이용자에게는 광고 SDK를 시작하지 않습니다.
Game Center 업적·순위와 결제는 Apple이 처리하며, 개발자는 결제 정보를 받지 않습니다.
1조. 개인정보의 처리 목적
개발자는 개인정보를 직접 처리하지 않습니다. 앱에 포함된 광고 SDK는 다음 목적으로 정보를 처리합니다.
보상형 광고 표시: 힌트, 응원 스티커, 결과 카드의 '조각 위치 보기'를 광고를 본 뒤 열 때
전면 광고 표시: 스테이지에서 길 고르기로 나갈 때(처음 실행한 뒤 10분 동안은 나오지 않고, 한 번 나온 뒤에는 3분 이상 간격)
네이티브 광고 표시: 스테이지 중 일시정지 화면에서 일시정지 공책 오른쪽에 '광고' 표시가 붙은 작은 카드 한 장(플레이가 멈춘 동안에만 보이고, 움직이며 플레이하는 동안에는 나오지 않음)
광고 노출·클릭 측정과 부정 사용 방지
광고 SDK의 오류 진단과 성능 개선
이용자가 추적을 허용한 경우 이용자 관심에 맞춘 광고(맞춤형 광고)
2조. 처리하는 개인정보 항목과 수집 방법
개발자가 직접 수집하는 항목: 없습니다.
기기 안에 저장되는 정보(개발자에게 전송되지 않으며, 6조의 Game Center 값 외에는 기기 밖으로 보내지 않음): 스테이지 진행(클리어 여부, 최고 기록, 플레이 횟수, 이어 할 스테이지), 모은 색종이 조각·도전 배지·옷 무늬, 본 장면, 설정(버튼 크기·이야기 자막·음악·효과음·진동), 1회 구매 여부(앱을 열 때 App Store에 다시 확인합니다), 처음 실행한 시각과 마지막 전면 광고 시각(1조 2호의 간격을 지키기 위해), 구매 안내를 한 번 보였는지 여부. 앱의 저장 공간에 있는 파일과 iOS 앱 설정 저장소(UserDefaults)에 둡니다. 동의가 필요한 지역에서는 Google의 동의 도구가 이용자가 고른 광고 동의 내용을 기기에 저장합니다.
광고 SDK가 앱 사용 중 자동으로 수집해 Google에 보내는 정보(Google 공개 자료 기준)
IP 주소(대략적인 위치를 추정하는 데 쓰일 수 있음)
기기 식별자(광고 식별자 IDFA는 이용자가 추적을 허용한 경우에만, 그 밖에 앱·개발자 범위의 기기 식별자)
광고 데이터(이용자가 본 광고 등)
제품 상호작용(앱 실행, 광고 탭, 영상 시청 등)
성능 정보(앱 시작 시간, 멈춤 비율, 전력 사용 등)
충돌 기록
민감정보, 고유식별정보(주민등록번호 등), 정확한 위치, 연락처, 사진은 처리하지 않습니다.
기기 안의 정보는 앱을 지우면 함께 지워집니다. 기기 백업(iCloud 등)에 포함될 수 있으며, 백업은 Apple이 관리합니다. 앱의 설정에서 '진행' 줄의 '길게 눌러 초기화'를 길게 누르면 진행 정보(스테이지 기록, 조각, 배지, 무늬, 본 장면)만 지울 수도 있습니다. 1회 구매 기록은 Apple 계정에 남아 설정의 '복원'으로 되찾을 수 있습니다.
앱은 App Store에서 1회 구매 여부를 확인한 뒤에만 광고 SDK와 동의 도구를 시작하며, 구매한 이용자에게는 시작하지 않습니다. 앱을 쓰는 중에 구매했다면 그때부터 광고를 보이거나 새로 불러오지 않습니다. 구매하기 전에 앱을 쓴 기간에는 2조 3호의 정보가 Google에 전송되었을 수 있습니다.
결제는 Apple이 처리합니다. 개발자는 카드 정보, Apple 계정 정보를 받지 않으며, 앱은 기기에서 구매 여부만 확인합니다.
Game Center에 로그인한 경우 6조의 업적 진행률과 기록 합은 앱이 Apple(Game Center)로 직접 보내며, 개발자를 거치지 않습니다.
6조. Game Center 업적·순위 (Apple)
앱은 첫 오프닝이 끝난 뒤 타이틀 화면에서 Apple Game Center 로그인 창을 한 번 띄웁니다(이미 로그인되어 있으면 환영 배너만 나옵니다). 로그인하지 않아도 게임은 그대로 할 수 있습니다. 기기에서 Game Center에 로그인되어 있으면 앱은 다음 정보를 Game Center에 올립니다. 로그인되어 있지 않으면 아무것도 올리지 않습니다.
업적 8개의 진행률: 1편은 첫 스테이지(1-1) 클리어, 1편 「집 안의 밤」 완주, 색종이 조각 90개, 도전 배지 60개. 2편은 2편 「강당의 밤」 완주, 2편 색종이 조각 90개와 도전 배지 60개 모두 모으기. 3편은 3편 「할머니 집의 밤」 완주, 3편 색종이 조각 90개와 도전 배지 60개 모두 모으기
리더보드 3개: 1편, 2편, 3편 각각 30스테이지의 최고 기록을 모두 더한 시간(그 편의 30스테이지를 모두 깬 경우에만)
업적과 기록은 기기에 저장된 진행으로 계산하므로, 로그인 전에 쌓은 진행도 로그인하면 반영됩니다. 이 값은 개발자 서버를 거치지 않고 Apple로 바로 전송되며, 다른 플레이어는 Game Center 닉네임과 기록, 순위를 볼 수 있습니다. 앱의 설정에서 'Game Center' 줄을 누르면 열리는 업적·순위 화면은 Apple이 제공하는 Game Center 화면이며, 앱은 그 내용을 저장하거나 개발자에게 보내지 않습니다. Game Center 정보는 Apple 개인정보 처리방침에 따라 Apple이 처리합니다.
7조. 맞춤형 광고(행태정보)
수집 항목: 광고 식별자, 광고 데이터, 제품 상호작용
수집 방법: 광고 SDK가 앱 사용 중 자동으로 수집
목적: 이용자 관심에 맞춘 광고와 광고 측정
보유 기간: Google 정책에 따름
거부 방법: 앱을 열면 광고를 요청하기 전에 iOS의 추적 허용 창으로 한 번 묻습니다(동의가 필요한 지역에서는 Google 동의 양식 다음에 나옵니다. 1회 구매를 했거나, 동의가 필요한 지역에서 광고 동의를 하지 않았다면 묻지 않습니다). 이 창에서 '앱에 추적 금지 요청'을 고르거나, 기기의 설정 > 개인정보 보호 및 보안 > 추적에서 언제든 바꿀 수 있습니다. 거부해도 게임과 힌트는 똑같이 쓸 수 있고, 맞춤형이 아닌 광고가 나옵니다.
동의가 필요한 지역(유럽 경제 지역·영국·스위스 등)에서는 광고를 불러오기 전에 Google의 동의 양식을 보여 드립니다. 선택은 언제든 앱의 설정에서 '개인정보 옵션' 줄의 '열기'로 바꿀 수 있습니다(동의가 필요한 지역에서만 보이는 줄입니다). 자세한 방법은 개인정보 선택 사항에 있습니다.
8조. 자동 수집 장치
앱은 쿠키를 쓰지 않습니다. 광고 SDK는 2조 3호의 기기 식별자를 씁니다. 거부 방법은 7조와 같습니다.
9조. 이용자의 권리와 행사 방법
개발자는 이용자 개인정보를 보유하지 않으므로 개발자에게 열람·정정·삭제를 요청할 정보가 없습니다. 궁금한 점은 12조 연락처로 문의해 주세요.
SSN DEV Studio · Paperoad: Paper Doll Note (iOS) · Effective November 8, 2026 · Version 1.4
SSN DEV Studio ("we") makes and operates the iOS game Paperoad: Paper Doll Note (the "App"). This policy explains what information is processed when you use the App.
The App has no sign-up or login, and we run no servers.
We do not collect, store, or transmit your personal information ourselves.
Your game progress and settings stay on your device. If you are signed in to Game Center, your achievement progress and best-time totals for Episodes 1 to 3 are posted to Apple Game Center.
To show ads to free players, the App includes the Google Mobile Ads SDK ("Ads SDK"), which sends the information in Section 2 to Google. If you made the one-time purchase, the App does not start the Ads SDK.
Apple processes Game Center achievements and leaderboards and purchases. We never receive your payment details.
1. Information the App stores on your device
Stage progress (cleared stages, best times, play counts and the stage to resume), collected paper scraps, challenge badges and outfit patterns, scenes you have watched, settings (Button Size, Story Captions, Music, Effects, Haptics), whether you made the one-time purchase (checked again with the App Store each time the App opens), when you first opened the App and when the last full-screen ad appeared (to keep the ad limits in Section 3), and whether the purchase note has been shown once. It is kept in a file in the App's storage and in the App's iOS settings storage (UserDefaults). In regions where consent is required, Google's consent tool stores your ad consent choices on the device. Apart from the Game Center values in Section 4, the App does not send this information to us or anywhere else. It is deleted when you delete the App, and may be included in device backups (such as iCloud), which are managed by Apple.
2. Information collected by the Ads SDK
According to Google's public disclosure, the Ads SDK may automatically collect and send to Google:
IP address, which may be used to estimate your general location
Device identifiers: the advertising identifier (IDFA) only if you allow tracking, and app- or developer-scoped identifiers
Advertising data, such as ads you have seen
Product interactions, such as app launches, ad taps and video views
Performance data, such as launch time, hang rate and energy use
Crash logs
We do not process precise location, contacts, photos, or sensitive data.
3. How this information is used
To show rewarded ads (to open a hint, a cheer sticker or Show Scrap Spots on the results card) and full-screen ads (when you leave a stage for Stage Select, never in the first 10 minutes after you first open the App and at least 3 minutes apart), a native ad (one small card marked "Ad" to the right of the pause notebook on the Pause screen during a stage, shown only while play is paused, never while you are actively playing), to measure ads and prevent fraud, to diagnose the Ads SDK, and, if you allow tracking, to personalize ads. Google's use is governed by the Google Privacy Policy and How Google uses information from sites or apps that use our services.
4. Game Center achievements and leaderboards (Apple)
After the opening plays for the first time, the App shows the Apple Game Center sign-in once on the title screen (if you are already signed in, you only see a welcome banner). The game works the same if you don't sign in. If your device is signed in to Game Center, the App submits the following to Game Center. If you are not signed in, nothing is submitted.
Progress on 8 achievements: in Episode 1, clearing the first stage (1-1), finishing Episode 1, "A Night at Home," collecting 90 paper scraps, and earning 60 challenge badges; in Episode 2, finishing Episode 2, "A Night in the Auditorium," and collecting all 90 paper scraps and 60 challenge badges; in Episode 3, finishing Episode 3, "A Night at Grandma's," and collecting all 90 paper scraps and 60 challenge badges
3 leaderboards: for Episodes 1, 2 and 3 each, the sum of your best times on all 30 stages of that episode (only once you have cleared all 30)
Achievements and records are calculated from the progress stored on your device, so progress from before you signed in is included once you sign in. They go directly to Apple without passing through our servers, and other players can see your Game Center nickname, record, and rank. The achievements and leaderboards screen that opens from the Game Center row in the App's Settings is Apple's Game Center screen, and the App does not store its contents or send them to us. Apple processes Game Center information under the Apple Privacy Policy.
5. Sharing and international transfer
We do not sell, share, or hand over your personal information. The Ads SDK sends the information in Section 2 directly to Google LLC, which may process it in the United States and other countries where Google operates. Purchases are handled by Apple; we only check on your device whether a purchase exists. If you are signed in to Game Center, the App sends the values in Section 4 directly to Apple, without passing through us.
The App starts the Ads SDK and Google's consent tool only after checking your purchase with the App Store, and never for players who made the purchase. If you buy while using the App, it stops showing and loading ads from then on. Google may have received the information above while you used the App before buying.
6. Your choices
Tracking: when you open the App, it asks once with the iOS tracking prompt before it requests any ads (in regions where consent is required, this comes after Google's consent form; it does not ask if you made the purchase, or if you declined ad consent in a region where consent is required). You can change this anytime in Settings > Privacy & Security > Tracking. If you decline, the game and hints work the same and you see non-personalized ads.
Ad consent: if you are in the EEA, the UK or Switzerland, the App shows Google's consent message before loading ads, and you can change your choice at any time with Open in the Privacy Options row of the App's Settings.
Ads: the one-time purchase removes all ads. Buy or Restore it in the Play Ad-Free row of the App's Settings.
Your data on the device: delete the App, or press and hold Hold to Reset in the Progress row of the App's Settings.
Game Center: to stop submitting achievements and records, sign out in iOS Settings > Game Center. Apple manages your Game Center account and profile visibility.
SSN DEV Studio · ペーパーロード:紙人形ノート (iOS) · 施行日 2026年11月8日 · バージョン 1.4
SSN DEV Studio(以下「開発者」)は、iOS ゲーム「ペーパーロード:紙人形ノート」(以下「アプリ」)を制作・運営しています。本ポリシーは、アプリのご利用にあたってどのような情報がどのように処理されるかを説明するものです。
アプリには会員登録やログインがなく、開発者はサーバーを運営していません。
開発者がお客様の個人情報を自ら収集・保存・送信することはありません。
ゲームの進行状況と設定はお客様の端末に保存されます。Game Center にサインインしている場合は、達成項目の進捗と第1話〜第3話のベストタイム合計が Apple の Game Center に送信されます。
無料でお遊びの方に広告を表示するため、アプリには Google Mobile Ads SDK(以下「広告 SDK」)が含まれており、広告 SDK は第2項の情報を Google に送信します。買い切りの購入をされた方には広告 SDK を開始しません。
Game Center の達成項目・リーダーボードと決済は Apple が処理し、開発者が決済情報を受け取ることはありません。
1. 端末に保存される情報
ステージの進行状況 (クリアしたステージ、ベストタイム、プレイ回数、続きから遊ぶステージ)、集めた色紙のかけら・チャレンジバッジ・服の柄、見た場面、設定 (ボタンの大きさ・ストーリー字幕・音楽・効果音・振動)、買い切りの購入の有無 (アプリを開くたびに App Store に改めて確認します)、最初にアプリを開いた日時と最後の全画面広告の日時 (第3項の広告の間隔を守るため)、購入案内を一度表示したかどうか。アプリの保存領域のファイルと、iOS のアプリ設定の保存領域 (UserDefaults) に置きます。同意が必要な地域では、Google の同意ツールがお客様の選んだ広告の同意内容を端末に保存します。第4項の Game Center の値を除き、アプリがこれらの情報を開発者やほかの場所に送信することはありません。アプリを削除すると一緒に削除され、端末のバックアップ (iCloud など) に含まれる場合があります。バックアップは Apple が管理します。
2. 広告 SDK が収集する情報
Google の公開資料によると、広告 SDK は次の情報を自動的に収集し、Google に送信することがあります。
リワード広告 (ヒント、応援ステッカー、結果カードの「かけらの場所を見る」を開くとき) 、全画面広告 (ステージからステージ選択へ戻るとき。最初にアプリを開いてから10分間は表示せず、間隔は3分以上)、ネイティブ広告 (ステージ中の一時停止画面で、一時停止ノートの右に「広告」と表示された小さなカード1枚。プレイが止まっている間だけ表示し、動いてプレイしている間は表示しません) の表示、広告の効果測定と不正の防止、広告 SDK の不具合の診断、そしてトラッキングを許可された場合のパーソナライズ広告のために使われます。Google による利用は Google プライバシー ポリシーとGoogle のサービスを使用するサイトやアプリから収集した情報の Google による使用に従います。
4. Game Center の達成項目・リーダーボード (Apple)
アプリは最初のオープニングが終わったあと、タイトル画面で Apple Game Center のサインイン画面を一度だけ表示します (すでにサインインしている場合はようこそバナーだけが表示されます)。サインインしなくてもゲームはそのまま遊べます。端末で Game Center にサインインしている場合、アプリは次の情報を Game Center に送信します。サインインしていない場合は何も送信しません。
達成項目と記録は端末に保存された進行状況から計算するため、サインイン前に積み重ねた進行状況もサインインすると反映されます。これらの値は開発者のサーバーを経由せず Apple に直接送信され、ほかのプレイヤーは Game Center のニックネームと記録、順位を見ることができます。アプリの設定の「Game Center」から開く達成項目・リーダーボードの画面は Apple が提供する Game Center の画面で、アプリはその内容を保存したり開発者に送信したりしません。Game Center の情報は Apple のプライバシーポリシーに従って Apple が処理します。
5. 第三者への提供と国外への移転
開発者がお客様の個人情報を販売・共有・提供することはありません。広告 SDK は第2項の情報を Google LLC に直接送信し、Google は米国など Google が事業を行う国でこれを処理することがあります。購入は Apple が処理し、アプリは端末で購入の有無だけを確認します。Game Center にサインインしている場合、第4項の値はアプリから Apple に直接送信され、開発者を経由しません。
アプリは App Store で購入の有無を確認したあとにのみ広告 SDK と Google の同意ツールを開始し、購入された方には開始しません。アプリの使用中に購入された場合は、その時点から広告を表示したり新たに読み込んだりしません。購入前にアプリを使っていた期間には、上記の情報が Google に送信されている場合があります。